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每分钟拍数(英语:beat per minute,简称BPM)是歌曲速度(tempo)的计量单位之一。

计算方式

通过拍子间隔时间计算

60s ÷ 每拍的间隔秒数 = BPM

通过每秒拍数计算

每秒拍数(beat per second)x 60 = BPM

例如以四分音符为1拍的1 1 5 5 | 6 6 5 - | 中,如果仅知每拍间隔时间为0.5s,则此小节的BPM为60 ÷ 0.5 = 120;如果仅知1秒之内有2拍,则此小节的BPM为60 x 2 = 120

测量方法

在通常#使用测量工具即可确定一首歌曲的BPM。

不过,软件测出的BPM有时会错误识别单位拍的时值,导致测出的BPM减半或翻倍的情况,需要乘以或除以2的整数倍,才能得到正确的BPM。

使用节拍器,通过听取拍子有无对准音乐节奏,间隔是否,即可人为检查BPM是否正确。

有时软件测量出的BPM带有小数点,如果节拍器无法对准歌曲节奏,则可以尝试就近取整BPM。

人为测量

人为测量BPM也是可以实现的,计数两拍之间的时长,再除以60,就是每秒节拍数。

通过听取并记下不同BPM下拍击以及节拍器的声音,可以锻炼人为确定歌曲BPM的能力。

通过音乐风格确定

在流行和电子音乐中,BPM的大小也与音乐风格(genre)有相关性,可以通过音乐风格确定BPM的范围。通常流行音乐和电子音乐的BPM在80~200之间,例如Hardstyle风格的音乐BPM通常在150~170之间。

使用测量工具

BPMAnalyzer
BPMAnalyzer 是一款专门分析音频BPM的软件,操作很简单,只需要将音频文件拖动放入软件中,待软件分析完毕即可得出BPM。
FL Studio
FL Studio 中内置了多种BPM的测量工具:
一种是软件分析自动得出BPM,与BPMAnalyzer的区别是,FL Studio在测量前需要用户手动选取BPM所在的范围。
一种是Tempo Tapper,需要手动用鼠标左击Tap按键,然后软件根据每两次左击间的时长测算出BPM。
使用FL Studio自带的插件Edison也可以测量BPM,与上述相似也是软件自动检测得出采样的BPM。
WaveTone
WaveTone软件主界面上方的分析-节拍分析可以测出曲子的BPM 。
由于WaveTone也有类似于DAW的BPM网格,因此当无法直接测出曲子的BPM时,也可以使用网格进行手动测量。

应用

  • 确定乐曲的风格
  • 60/BPM获得两拍之间的时长,作为混响和压缩等效果器的参考参数。
  • BPM网格能够在工程中将BPM标尺作为时间轴使用,以方便进行制作音MAD时的对轨操作。
    • 大部分DAW(如FL StudioVegas ProReaper等)都支持BPM网格。在完成了BPM的调整并将节奏正确地对齐到BPM网格上,在MIDI和对轨编辑上会更精准方便。
    • AE党老老实实用脚本吧!

变速

在一些音乐的不同段落中,BPM可能会发生变化,此类音乐在音游术语中被称为变速曲。

注释