BPM

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Beat Per Minute,简称 BPM,指每分钟的节拍数,是常用的音乐计量单位。

BPM 属于全曲速度标记,为独立在曲谱外的速度标准,常见的曲子大多是四四拍(4/4)的,在这种情况下一个四分音符为一拍。

BPM 越大歌曲速度往往越快,歌曲的不同段可能 BPM 不尽相同。

BPM 的计算

60s ÷ 每拍的间隔时间(s) = 歌曲的 BPM

例如 1 1 5 5 | 6 6 5 - | 中,如果每一拍的间隔时间为 0.5s,则这段乐曲的 BPM 为60 ÷ 0.5 = 120

BPM 的测量

测量工具与测量方法

BPMAnalyzer
BPMAnalyzer 是一款专门分析音频 BPM 的软件,操作很简单,只需要将音频文件拖动放入软件中,待软件分析完毕即可得出 BPM。
FL Studio
FL Studio 中内置了多种 BPM 的测量工具:
一种是软件分析自动得出 BPM,与 BPMAnalyzer 的区别是,FL Studio 在测量前需要用户手动选取 BPM 所在的范围(一般的流行音乐和电子音乐在 80~200 之间)。
一种是 Tempo Tapper,需要手动用鼠标左击 Tap 按键,然后软件根据每两次左击间的时长测算出 BPM。
使用 FL Studio 自带的插件 Edison 也可以测量 BPM,与上述相似也是软件自动检测得出采样的 BPM。
WaveTone
使用 WaveTone 上方的分析-节拍分析可以测出曲子的 BPM 。由于 WaveTone 也有类似于 DAW 的 BPM 网格,因此当无法直接测出曲子的 BPM 时,也可以使用网格进行手动测量。

当然,单纯的人为测量 BPM 也是可以实现的,只是需要一段时间的练习。120-160 整数值的BPM是相当常见的,在制作过程中积累了足够多的经验,也许在下一次你就能准确地确定一首曲子的 BPM 而无需借助任何外部工具。

另注

测出的 BPM 可能需要乘以或除以 2 的整数次方倍才能得到标准的 BPM 数值,现代歌曲的拍号的概念较为模糊,容易出现因为以八分音符作为基准导致 BPM 翻倍的情况。

其实如果真的发生这种情况,直接使用测出的 BPM 来做音MAD问题也不大。

事实上,在实际的制作中,BPM 需要以听感的曲速作为标准,例如,一个抒情的歌曲的 BPM 大约会在 60-130 这个范围,而强节奏的音游曲目此类的 BPM 会在 150 以上。

BPM 的调整直接影响的一个单位音符的时值,这对于后续的音符时值调整和混响会有较大影响。

应用

需要补充
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BPM 网格能够在工程中将 BPM 标尺作为时间轴使用,以方便进行制作音MAD时的对轨操作。

大部分DAW(如FL StudioVegas ProReaper等)都支持 BPM 网格。在完成了 BPM 的调整并将节奏正确地对齐到 BPM 网格上,在 midi 和对轨编辑上会更精准方便。

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