光学补偿(英语:Optics Compensation,日语:レンズ補正)是Adobe After Effects与DaVinci Resolve中的一个扭曲效果,作用是为效果图层添加或移除畸变。

位置
- Effect > Distort > Optics Compensation
- 效果 > 扭曲 > 光学补偿
用途
光学补偿可以修正素材本身的畸变,还可以让效果图层(素材)可以匹配源图层(背景)的畸变,使其贴合源图层。
通过关键帧控制其参数变化,即为参数设置动画时,光学补偿可以修正随时畸变的画面,还可利用枕状畸变的缩放制作转场动画。
参数
FOV
视场(Field Of View,FOV)是用于控制素材畸变程度的数字值,范围在[0, 180],单位是度。该值与源图层的大小和所选#FOV方向有关。
放大时需减小FOV值,缩小时需增大该值。
反转镜头扭曲
反转镜头扭曲(Reverse Lens Distortion)是一个布尔值,勾选时会启用#调整大小选项。
FOV方向
FOV方向(FOV Orientation)用于设定FOV缩放所基于的方向轴。
视图中心
视图中心(View Center)是一个二维元组,用于指定缩放中心的坐标。
最佳像素
最佳像素(Optimal Pixels)是一个布尔值,勾选此选项后,效果会保持尽可能多的像素信息,但FOV值不再可逆。
调整大小
调整大小(Resize)是在应用的扭曲使图层伸展至其边界之外时,用于调整图层的大小的选项。此参数需要先选择反转镜头扭曲,然后才能选择,有以下值:
- “关闭”:不会调整图层的大小
- “最大 2X”:最多可将图层的大小调整到原始宽度和高度的2倍
- “最大 4X”:最多可将图层的大小调整到原始宽度和高度的4倍。
- “无限”:可将图层的大小调整到其可伸展到的距离,会占用大量内存。