Rytmik Studio

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Rytmik studio软件封面
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computer
本页面介绍Rytmik Studio的基本信息和用法。欢迎您进行补充。

Rytmik Studio是由CINEMAX GAMES开发的音频制作软件,目前可在Steam上购买并下载。 支持平台:WIN、MAC

Rytmik studio画面截图

软件特性

  • 波表合成器(翻译来的)-这个软件的声音引擎是一个能播放音频采样的十六轨波表合成器。
  • 合成器(同上)-可以在波形上绘制以产生不可名状的效果hhhh。
  • 自带乐器采样-几乎所有乐器的采样里面都有,最近推出了一个80s采样包(蒸汽波采样包)。
  • Rytmik studio具有相当多的乐器采样
    步进音序器(翻译来的)-用一个个“片段”组成音乐。每一个片段是四轨,可以同时放四个片段,共十六轨道。
  • 调制参数(同上)-“片段”里每一个轨的每一个音都有音调音高音量三个参数(废话)并且可以额外添加三个合成器参数。
  • 声音效果-易于使用的效果器。
  • 能够相互分享的Rytmik Cloud-能上传自制歌曲或听其他人的歌曲,可以把其他人公开的歌曲拿过来用。

支持格式

导入格式

  • OGG
  • WAV

导出格式

  • MP3
  • WAV

使用教程

虽然这个软件是纯英文的,但是大部分的功能都可以自己摸索出来,对照翻译自己猜猜就熟了(,毕竟右上角有一个Helper,开启之后所有所有按键在鼠标悬停的时候都会显示简介。

软件界面介绍

界面介绍后最右边有四个栏目,名称为Song Editor , Clip Editor, Visualization, Browser.

Song Editor

顾名思义,是编辑歌曲的地方。其布局:右上是拿取Clip的地方,下面的一条是自动化,左上是效果器,左上角是一个总音量的推子,其余的功能夹在中间。

Clip Editor

在Song Editor界面选中任何一个颜色分类中的任何一个Clip槽位,点击最右侧的Clip Editor按钮进入编辑界面。

其布局:中间是编辑音符,音高,电平,以及其他效果的地方;左上是音色(采样)选择、PAN、OCT、乐器模式选择、音高、音量、以及踢踏节奏的设置;右侧有三个分栏,分别是乐器FX,总线FX以及乐器预设(可自定义);左下是编辑工具;正下方是Clip的长度控制(最长是4x单个Clip的长度)以及翻页器。

Visualization

一个可视化的播放器。可以自己玩玩,也能录屏使。

Browser

这里是用来保存、读取项目文件的地方,包括本地和云端。

也可以从已经存在的项目中拿去Clips到现在的项目。

这里介绍使用Rytmik studio制作音MAD的实际过程

Minecraft音mad的制作

Minecraft的音mad制作相对容易,因为使用JTF解包游戏文件得到sounds目录下的音频文件,便可以直接导入软件进行创作。

推荐使用的采样

  • 音符盒 位于sounds\note
  • 方块音效 位于sounds\block
  • 物品音效 位于sounds\item 和sounds\random
  • 生物音效 位于sounds\mob
  • 挖掘音效 位于sounds\dig

扩展链接

Steam社区中的教程