教程:Reaper/YTPMV
一篇关于YTPMV的教程,相对来说,交互性比文档强一些
初期准备
新建项目
现在,让我们打开Reaper。
望着空空如也的界面,你首先想到的是什么?
你可能会说,"导入原曲?"
好,那么我们就导入一个试试。
导入原曲
> 从外部拖入文件到界面中间有网格的部分,会自动给你创建轨道和/或容纳它的 item。
(导入ruma后)
> 用空格播放和暂停
> 利用鼠标滚轮和鼠标进行缩放、移动视角(请自己找找感觉)
(参照教程:Reaper/基础快捷键)
”声音太大,“你这么说。
这时,我们就要进行一些操作了。
参数调整
> 请看到屏幕底端 MIXER 字样的附近区域
> 标注 1 的区域控制着 1 轨道 在本例中就是图中仅有的那条轨道
>> 利用滑块增大或减小分贝数
请注意绝对不要让滑块左侧电平计上方出现红色方块。那就意味着你爆电平了。这时就要及时减小分贝数。点击那个红色方块重置电平计。
>> M S 分别控制着本轨道的静音和独奏(也就是只有这个轨道发声)
>> FX 下方的小旋扭控制声象(也就是是左声道分贝数大还是右声道分贝数大)
> 在偏左上角的轨道控制栏里,贴图相同的按钮具有相同的功能(其实就是换了个地方摆着)
那么,节拍怎么办呢?其实很简单。
调整BPM
请看你的屏幕偏右下角,是不是有个 BPM / 120 ?
那你就要说了,是不是把它变成曲子的拍每分数就行了? - 不是(不止)。
首先,我们得把我们导进来的原曲移除稍作修改,至于为什么,我们稍后再说。(reaper里面元素的默认定位是按照拍子来的)
解决元素定位问题
有两种方法,以下任选其一
删除
> 选中物件,敲击(不要太重)键盘上的 delete 键删除它。
如果看着不顺眼,可以把轨道也移除了。
> 右击轨道控制栏,点 Remove Tracks 移除轨道。
修改元素定位方式
- 右键元素
- 点击
item settings > Set item timebase to time
对齐bpm
然后,请把注意力转回那个 BPM 框。把鼠标移动至 BPM 字样所在的位置。你会惊讶地发现,那变成了 Tap。
这时,请在后台开一个播放器播放我们选的曲子,随着节奏点按 Tap。(或者使用 BPM Analyzer 辅助检测 BPM - 将读数手动键入数字栏)。
(或者自己拉一个midi鼓的轨道,放一大长串的4/4排节奏进去,然后自己对齐)
(或者整点频谱可视化,自己对一对)
这样, BPM 就测好了 - 我选的曲子是 154(四四拍) 。然后重新拖入文件。
接下来,我们需要给音频文件掐头掐尾、调整起始位置。(毕竟你不是全曲都会做,那太麻烦了。)
请注意操作前先解除自动吸附功能,将窗口左上角小磁铁状的图标熄灭即可。
(也可以用alt+S切换,此软件里面大部分的控件都可以用鼠标悬停的方式查看快捷键)
> 使用鼠标左键,拖动物件的开始处或结尾处以裁时间。
> 选中物件,将 Time Cursor 移动(点一下要到的位置即可)到要分割的地方,按 S 把物件分成两半。
> 鼠标左键拖动物件以四处移动。
我们把全曲的开头设为物件的开始。将开头对准到 2.1.00 处。
于是前期准备就完成了