教程:Reaper/YTPMV

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这是一篇原创教程
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这是本站收录的 使用REAPER创作YTPMV 原创教程。

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一篇关于YTPMV的教程,相对来说,交互性比文档强一些

初期准备

新建项目

空空如也的界面

现在,让我们打开Reaper。

望着空空如也的界面,你首先想到的是什么?

你可能会说,"导入原曲?"

好,那么我们就导入一个试试。

导入原曲

> 从外部拖入文件到界面中间有网格的部分,会自动给你创建轨道和/或容纳它的 item。

(导入ruma后)

> 用空格播放和暂停

> 利用鼠标滚轮和鼠标进行缩放、移动视角(请自己找找感觉) (参照教程:Reaper/基础快捷键

”声音太大,“你这么说。

这时,我们就要进行一些操作了。

参数调整

> 请看到屏幕底端 MIXER 字样的附近区域

> 标注 1 的区域控制着 1 轨道 在本例中就是图中仅有的那条轨道

>> 利用滑块增大或减小分贝数

请注意绝对不要让滑块左侧电平计上方出现红色方块。那就意味着你爆电平了。这时就要及时减小分贝数。点击那个红色方块重置电平计。

>> M S 分别控制着本轨道的静音和独奏(也就是只有这个轨道发声)

>> FX 下方的小旋扭控制声象(也就是是左声道分贝数大还是右声道分贝数大)

> 在偏左上角的轨道控制栏里,贴图相同的按钮具有相同的功能(其实就是换了个地方摆着)


那么,节拍怎么办呢?其实很简单。

调整BPM

请看你的屏幕偏右下角,是不是有个 BPM / 120 ?

偏右下角


那你就要说了,是不是把它变成曲子的拍每分数就行了? - 不是(不止)。


首先,我们得把我们导进来的原曲移除稍作修改,至于为什么,我们稍后再说。(reaper里面元素的默认定位是按照拍子来的)

解决元素定位问题

有两种方法,以下任选其一

删除

> 选中物件,敲击(不要太重)键盘上的 delete 键删除它。

移除后的样子。

如果看着不顺眼,可以把轨道也移除了。


> 右击轨道控制栏,点 Remove Tracks 移除轨道。

修改元素定位方式
  • 右键元素
  • 点击 item settings > Set item timebase to time

对齐bpm

然后,请把注意力转回那个 BPM 框。把鼠标移动至 BPM 字样所在的位置。你会惊讶地发现,那变成了 Tap。


这时,请在后台开一个播放器播放我们选的曲子,随着节奏点按 Tap。(或者使用 BPM Analyzer 辅助检测 BPM - 将读数手动键入数字栏)。

(或者自己拉一个midi鼓的轨道,放一大长串的4/4排节奏进去,然后自己对齐)
(或者整点频谱可视化,自己对一对)


这样, BPM 就测好了 - 我选的曲子是 154(四四拍) 。然后重新拖入文件。


接下来,我们需要给音频文件掐头掐尾、调整起始位置。(毕竟你不是全曲都会做,那太麻烦了。)


就是这个磁铁。

请注意操作前先解除自动吸附功能,将窗口左上角小磁铁状的图标熄灭即可。(也可以用alt+S切换,此软件里面大部分的控件都可以用鼠标悬停的方式查看快捷键)

> 使用鼠标左键,拖动物件的开始处或结尾处以裁时间。

> 选中物件,将 Time Cursor 移动(点一下要到的位置即可)到要分割的地方,按 S 把物件分成两半。

> 鼠标左键拖动物件以四处移动。

我们把全曲的开头设为物件的开始。将开头对准到 2.1.00 处。


Leftstartruma.jpeg

于是前期准备就完成了